Chương 418: sách giáo khoa giống như cửa ải thiết kế
Tại switch bên trên mở ra thế giới đến cùng là cái dạng gì.
Mặc kệ là trong nước hay là nước ngoài một chút nhà thiết kế, đều là mười phần chú ý.
Phổ thông người chơi du ngoạn trò chơi, tự nhiên sẽ chỉ chú ý trò chơi nội dung.
Nhưng làm nhà thiết kế trò chơi đến nói, bọn hắn càng chú ý chính là trò chơi thiết lập.
Tỷ như trong trò chơi một cái cửa ải, còn có địa hình vì cái gì làm như vậy.
Mà « The Legend of Zelda: Breath of the Wild » bên trong tân thủ dạy học, có thể nói cho tất cả nhà thiết kế trò chơi mở ra một cái thế giới mới cửa lớn.
Từ nội dung trò chơi phía trên tới nói, có thể nói toàn bộ « The Legend of Zelda: Breath of the Wild » hệ thống, phức tạp đến không có khả năng lại phức tạp.
Tỉ như nguyên liệu nấu ăn sử dụng, còn có lửa sử dụng, có thể sử dụng bó đuốc xua đuổi ong mật, hỏa diễm thiêu đốt sau lên cao khí lưu để người chơi có thể sử dụng Paraglider.
Bốn loại khác biệt năng lực đặc thù có thể cùng hoàn cảnh ảnh hưởng lẫn nhau, hỗ trợ lẫn nhau.
Có thể phức tạp như vậy một bộ hệ thống, đủ loại phức tạp nguyên tố, cũng không có để người chơi cảm giác được đau đầu.
Bởi vì những vật này, đều không phải là một mạch kín đáo đưa cho người chơi, mà là một chút xíu nhu toái phóng tới trong trò chơi.
Mười phần tự nhiên tiến lên trò chơi quá trình, sau đó người chơi giống như bất tri bất giác liền học được.
Phức tạp như vậy hệ thống nếu như áp dụng truyền thống dạy học thức cửa ải, vậy liền đúng là vừa thối vừa dài.
Nhưng tại Breath of the Wild bên trong, lại chuyên môn chế tạo ra một cái ban đầu vùng cao nguyên, áp dụng tiến hành theo chất lượng dẫn đạo thức phương pháp, đem toàn bộ trò chơi hệ thống chia mấy cái giai đoạn, cắt nát để các người chơi chính mình đi thăm dò chính mình đi tìm hiểu.
Đây chính là « The Legend of Zelda: Breath of the Wild » quan tạp thượng thiết kế ý nghĩ.
Không phải đi dạy các người chơi chơi như thế nào trò chơi, mà là để các người chơi chủ động đi chơi sau đó phát hiện.
Cũng tỷ như địa đồ giết một dạng trong trò chơi sẽ không trực tiếp nói cho ngươi, nhưng lại dùng một loại ám chỉ phương pháp để các người chơi chính mình suy nghĩ đến.
Trong doanh địa thùng thuốc nổ cùng bên cạnh tảng đá, lại hoặc là vừa lúc ở thùng thuốc nổ phía trên treo nến đèn.
Cơ hồ bao giờ cũng đều đang ám chỉ người chơi, giải quyết chuyện biện pháp không chỉ có chỉ có cứng rắn mãng một con đường, hoàn toàn có thể đổi một loại biện pháp giải quyết mạch suy nghĩ đến giải quyết vấn đề.
Mà khi người chơi phát hiện, tự nhiên mà vậy liền sẽ sinh ra một loại ta thật mẹ nó ngưu bức cảm giác.
Đương nhiên không có phát hiện cũng không quan trọng, bởi vì thời gian còn sớm, dạng này địa đồ cơ chế tràn ngập tại trong trò chơi từng cái tràng cảnh bên trong, sớm muộn sẽ để người chơi cảm thụ đạo.
Chỉ là cái này một cái ban đầu vùng cao nguyên các loại thiết kế, đã để rất nhiều nhà thiết kế trò chơi cảm giác được kinh vi thiên nhân.
“Phục! Vẻn vẹn chính là cái này ban đầu vùng cao nguyên thiết kế, quả thực là sách giáo khoa một dạng tân thủ dạy học a!”
“+1, riêng này cái Breath of the Wild dạy học cửa ải, cảm giác liền đủ nghiên cứu!”
“Thu thập yếu tố, các loại hệ thống thiết lập, còn có ảnh hưởng lẫn nhau, tác động qua lại ảnh hưởng, hoàn toàn không có một chút điểm đột ngột, thậm chí bản thân đều là thông qua trò chơi cách chơi đến hiện ra cho người chơi, chỉ có thể nói hoàn mỹ.”
“Kỳ thật cái này còn không phải chỗ mấu chốt nhất, các ngươi không có phát hiện sao? Breath of the Wild một cái thiết kế mạch suy nghĩ, giống như cùng Tinh Vân trò chơi thiết kế « Red Dead Redemption: Cứu rỗi » mở ra thế giới mạch suy nghĩ hoàn toàn khác biệt a!”
“Hoàn toàn chính xác, từ cách chơi phía trên giống như so « Red Dead Redemption: Cứu rỗi » càng tự do, đây là từ trong xương cốt liền cải biến a!”
Theo « The Legend of Zelda: Breath of the Wild » thượng tuyến, trò chơi nghiệp giới nhà thiết kế đều là một trận sợ hãi thán phục.
Trước lúc này tất cả mọi người đối với Tinh Vân trò chơi đến cùng tại switch thượng trình hiện mở ra thế giới chuyện này nửa tin nửa ngờ, có thể đợi đến « The Legend of Zelda: Breath of the Wild » thượng tuyến, thể nghiệm nội dung trong đó sau vậy cũng chỉ có rung động cảm giác.
Về phần trên mạng tương quan người chơi cộng đồng, đó càng là hoàn toàn vỡ tổ.
Trước tiên thể nghiệm qua trò chơi người chơi, hoàn toàn đều là khó mà ức chế tại trên mạng nhao nhao người chia sẻ chính mình trò chơi thể nghiệm.
Muốn đem loại này kích động cùng hưng phấn, nói cho mặt khác người chơi, lại hoặc là tìm tới một chút cùng chung chí hướng người.
“Ngọa tào! Ta phục, quá mẹ nó ngưu bức! Trước đó còn cảm thấy switch bên trên khả năng làm không ra cái gì mở ra thế giới trò chơi, nhưng bây giờ không thể không nói ta sai không hợp thói thường!”
“Một dạng! Trò chơi này ta cũng không biết làm như thế nào đi hình dung, ta chỉ có thể dùng chân kê bá chơi vui để hình dung!”
“Không sai, bất tri bất giác liền đem thời gian quên đi, giữa trưa nghỉ trưa thời điểm ta tại quán cà phê chơi, kết quả đem họp thời gian đều quên hết!”
“Ta thật không nghĩ tới trò chơi này lại là switch phía trên trò chơi!”
“Trước đó cảm giác « Red Dead Redemption: Cứu rỗi » mới là mở ra thế giới trần nhà, nhưng bây giờ ta không thể không nói « The Legend of Zelda: Breath of the Wild » tuyệt đối có thể đặt song song tề khu!”
“Có các ngươi nói khoa trương như vậy sao? Có thể cùng « Red Dead Redemption: Cứu rỗi » đánh đồng?”
“Đúng vậy a, thật sự có các ngươi nói tốt như vậy chơi a?”
“Lấy switch cái kia cơ năng, hẳn là rất khó bày biện ra « Red Dead Redemption: Cứu rỗi » như thế tràn ngập sinh mệnh khí tức thế giới đi?”
Đương nhiên cũng có thật nhiều các người chơi nhao nhao biểu thị không tin.
Đối với có được switch, mà lại mua « The Legend of Zelda: Breath of the Wild » người chơi tới nói.
Cứ việc chỉ là vừa mới bắt đầu thể nghiệm, nhưng trong trò chơi phong phú ảnh hưởng lẫn nhau, tác động qua lại còn có cực cao độ tự do trong nháy mắt liền chinh phục bọn hắn, để nó tại các đại xã giao bình đài phát tiết chính mình nội tâm kích động.
Nhưng đồng dạng cũng là có thật nhiều người chơi đều là không có mua sắm switch, tự nhiên đối với « The Legend of Zelda: Breath of the Wild » không có quá nhiều chút hiểu biết.
Nhìn xem trên mạng những này người chơi thiếp mời, những này còn không có hiểu rõ trò chơi này người chơi, đều là cảm giác có một chút thác lăng.
Đến mức đó sao?
Mặc dù nói đều là Trần Húc trò chơi, có thể đem « The Legend of Zelda: Breath of the Wild » cùng « Red Dead Redemption: Cứu rỗi » đánh đồng có phải hay không có chút quá khoa trương?
Phải biết « Red Dead Redemption: Cứu rỗi » vậy nhưng thật là ngưu bức, thậm chí toàn bộ trong một năm các đại trò chơi công ty, đều là chiếu vào nó mở ra thế giới thiết kế lý niệm tới.
Hơn nữa còn là VR trên bình đài trò chơi, cái này « The Legend of Zelda: Breath of the Wild » đăng nhập bình đài cơ năng, trực tiếp liền bị treo lên đánh a!
Nếu như là bình thường trò chơi công ty cùng nhà thiết kế tác phẩm, cái kia hơn phân nửa bọn hắn liền sẽ tiến lên “phi” một ngụm.
Có thể cái này dù sao cũng là Tinh Vân trò chơi còn có Trần Húc xuất phẩm trò chơi.
Cho nên nhìn xem trên mạng rất nhiều kích động các người chơi, trước đó đối với switch cùng trò chơi này cũng không có hứng thú quá lớn người chơi, đồng dạng cũng là thông qua một chút như video còn có phát sóng trực tiếp loại hình con đường, đi tìm hiểu trò chơi này.
Bất quá khi mang theo hiếu kỳ bọn hắn ấn mở những này liên quan tới « The Legend of Zelda: Breath of the Wild » video, cùng phát sóng trực tiếp sau.
Nguyên bản đối với trò chơi này không có hứng thú gì người đi đường người chơi, đồng dạng cũng là nhao nhao biểu thị chấn kinh.
Đây là switch bên trên có thể làm ra trò chơi!?
Trò chơi lại còn có thể dạng này chơi?
Nhìn xem video cùng phát sóng trực tiếp, mấy cái này các người chơi đều là tràn đầy kinh ngạc.